mai 2012

Le régime social-démocrate et le régime libéral

Le régime social-démocrate et le régime libéral 1.2 Le régime social-démocrate Le régime social-démocrate présente des droits de démarchandisation très développés et universels qui sont construits sur la base de la citoyenneté. L’ensemble des citoyens, y compris ceux qui n’ont aucun ou de très faibles liens avec le marché du travail, voient leurs droits de démarchandisation […]

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Les 3 types des régimes providentiels d’Esping-Andersen

Les 3 types des régimes providentiels d’Esping-Andersen Chapitre 1 Les repères historiques des régimes providentiels «Contemporary debate has been too focused on the state. The real crisis, if there is any, lies in the interaction between composite parts of that, in unison, form contemporary welfare ‘regimes’: labour markets, the family, and, as a third partner,

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Les régimes providentiels à l’ère post-industrielle

Les régimes providentiels à l’ère post-industrielle: reconfiguration ou résilience ? Université de Montréal Faculté des Arts et Sciences Département de sociologie Les régimes providentiels à l’ère post-industrielle : reconfiguration ou résilience ? Mémoire présenté à la Faculté des études supérieures En vue de l’obtention du grade de maîtrise ès sciences (M.Sc.) en sociologie Présenté par : Guillaume

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Constructivisme : Apprentissage en situation et autogéré – Jeux

3. 2. Concepts issus du constructivisme : apprentissage en situation et apprentissage autogéré Les diverses théories constructivistes soutiennent que les individus acquièrent la connaissance (une connaissance active et donc réutilisable) en la construisant par l’interaction de leurs capacités innées avec l’environnement. On s’est depuis longtemps aperçu qu’il ne suffisait pas de distiller de l’information pour

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Théorie du Flow of Optimal Experience, jeux et apprentissage

3. 1. 3. La théorie du «Flow of Optimal Experience» Mihaly Csikszentmihalyi (1990) Idéalement, le jeu permet donc de créer des contextes dans lesquels il est possible pour l’apprenant de s’immerger avec plaisir et donc d’apprendre presque sans s’en apercevoir. D’après Lloyd P. Rieber (1998), c’est en rendant le processus d’apprentissage intéressant en lui-même –

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Motivation, jeux vidéo et apprentissage

3. 1. 2. Motivation, jeu et apprentissage Les approches traditionnelles de la motivation en éducation se réduisent souvent à deux choses: la motivation, dans un premier temps, de participer à une tâche et, dans un second temps, de persister dans la tâche (Lepper, 1988). La motivation est également souvent expliquée en termes de raisons extrinsèques

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Jeu vidéo et cognition : la motivation, Pourquoi joue-t-on ?

3. Jeux vidéo et cognition Les applications éducatives du multimédia — et plus particulièrement le jeu vidéo comme moyen d’apprentissage potentiel — n’ont jusqu’à présent pas fait l’objet de beaucoup d’évaluations empiriques formelles et l’on s’accorde le plus souvent sur ce point : des études plus approfondies s’avèrent maintenant nécessaires, d’autant que ce domaine commence à

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Classement des jeux vidéo et Taxonomie des jeux

Analyse académique du classement des jeux vidéo par genre : jeux d’adresse et d’action, jeux de stratégie et de rôles, et jeux hybrides. Étude de l’interactivité, de la motivation du joueur et du potentiel pédagogique pour l’éducation et le développement des compétences. 2. 2. Classement des jeux vidéo par genre 2. 2. 1. Problèmes relatifs

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Jeu vidéo: l’évolution technique des jeux vidéo

2. Taxonomie des jeux vidéo Comme nous l’avons évoqué plus haut, les jeux vidéo existent actuellement sur différents supports technologiques, allant des puissantes machines, que l’on trouve dans les salles de jeux aux consoles que l’on branche sur son téléviseur, en passant par les PC. Comme il existe des types de jeux très divers, il semble

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Le jeu vidéo : jeux et narration, interactivité et définitions

Le jeu vidéo : Jeux vidéo et narration, Jeux vidéo et interactivité et Comment donc définir le jeu vidéo? 1. 2. Le jeu vidéo Pour être en mesure, dans une optique d’apprentissage, de distinguer un « bon » jeu d’un jeu médiocre et de discerner entre les différentes possibilités de « récupération » des jeux pour l’éducation, il est

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Jeu et jeux vidéo: définitions et comparaisons

1. L’univers du jeu vidéo Jeu : « Divertissement, activité intellectuelle ou gestuelle qui n’a d’autre fin que l’amusement de celui qui s’y livre. » Le concept de jeu est trop large pour que l’on soit en mesure d’en donner d’emblée une définition générale. Il est de surcroît assez frappant de constater que les chercheurs et théoriciens ne

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Le potentiel du jeu vidéo pour l’éducation

Ce mémoire explore comment les jeux vidéo peuvent transformer l’apprentissage en outils éducatifs puissants, motivants et interactifs, au-delà du simple divertissement. Université de Genève Faculté de Psychologie et des Sciences de l’Education TECFA (Technologies de la Formation et de l’Apprentissage) Mémoire en vue de l’obtention du DESS STAF (Sciences et Technologies de l’Apprentissage et de

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Offre bancaire en Rhône-Alpes, Développement durable des banques

Offre bancaire en Rhône-Alpes, Développement durable des banques 4.3 – Examen de l’offre bancaire en Rhône-Alpes 4.3.1 – Exploitation des données d’ECO-PRETS L’analyse de l’offre bancaire s’est basée sur la consultation des sites Internet des principales banques sur la place grenobloise et surtout sur les données d’ECO-PRETS, comparateur des prêts dédiés aux économies d’énergie, accessible

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Banques, Développement durable et Marché énergie des particuliers

Banques, Développement durable et Marché énergie des particuliers 4 – Adéquation de l’offre bancaire avec le marché des projets individuels 4.1 – Les banques et la thématique « Développement durable » 4.1.1 – Bref historique Dès le premier Sommet de la terre, à Rio en 1992, des institutions financières ont décidé de lancer une « initiative financière pour

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Paramètres affectant la rentabilité financière des projets

Paramètres affectant la rentabilité financière des projets 3 – Autres paramètres affectant la rentabilité des projets 3.1 – Incidence des aides publiques Le niveau des aides publiques à l’investissement (Etat et collectivités territoriales ou locales) est aujourd’hui important. Nous avons vu plus haut que ces aides reposent à la fois sur du crédit d’impôt, un

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