LES DIGIMAS

Les digimas et la naissance et développement de l’Internet

Les digimas et la naissance et développement de l’Internet ENS Louis Lumière Section Cinéma Mémoire de fin d’étudesLES DIGIMAS Dirigé par: Sidonie MOULART Directeur de mémoire: Étienne MINEUR ENSLL 2006 Introduction Deux technologies fondamentales naquirent au XXème siècle : le cinéma et l’informatique. Elles ont révolutionné notre façon de créer […]

Les digimas et la naissance et développement de l’Internet Read More »

La rencontre du cinéma et de l’Internet : les pubs internet

La rencontre du cinéma et de l’Internet : les pubs internet Partie B : La rencontre du cinéma et de l’Internet Faire un historique du mariage entre cinéma et Internet relève aujourd’hui d’une gageure pour celui qui n’a pas participé depuis le début à cette aventure tant la littérature à ce sujet

La rencontre du cinéma et de l’Internet : les pubs internet Read More »

Le tout début du webcinéma : animation – Court-métrage en séries

Le tout début du webcinéma : animation – Court-métrage en séries Le tout début du webcinéma : L’animation L’animation sur le Web a aussi pris son envol grâce à de grands noms du cinéma : Burton, Lynch… Bientôt suivis pas une foule d’adeptes du logiciel Flash de Macromédia qui a

Le tout début du webcinéma : animation – Court-métrage en séries Read More »

Le web-documentaire : l’entreprise impossible?

Le web-documentaire : l’entreprise impossible? Le web-documentaire : l’entreprise impossible? Le webdocumentaire était à l’honneur cette année au Flashfestival qui a lieu au Centre Pompidou en mai 2006. Pourtant les exemples présentés n’étaient pas si convaincants. Où est la différence entre un site Internet traitant un thème en offrant pour

Le web-documentaire : l’entreprise impossible? Read More »

Le Web : le système de bouche à oreille de l’industrie du cinéma

Le Web : le système de bouche à oreille de l’industrie du cinéma Le Web : le meilleur système de bouche à oreille de l’industrie du cinéma Le spectateur connecté est devenu exigeant, les studios s’adaptent à ses caprices et les contenus promotionnels en ligne rivalisent de performance. Ainsi Le

Le Web : le système de bouche à oreille de l’industrie du cinéma Read More »

Internet et les mutations du langage cinématographique

Internet et les mutations du langage cinématographique Chapitre 2 : Internet et les mutations du langage cinématographique André Bazin s’interrogeait dans une suite d’articles compilés dans Qu’est-ce que le cinéma ? sur l’évolution du langage cinématographique engendrée par l’arrivée du cinéma parlant. De la même manière, il est judicieux aujourd’hui de

Internet et les mutations du langage cinématographique Read More »

Webcams et programmes informatiques

Webcams et programmes informatiques Webcams et programmes informatiques L’œuvre de l’artiste canadienne Jacky Sawatzky nous montre ce qu’un artiste peut être amené à créer en collaboration avec sa machine. « Je considère que mon travail est effectivement une façon alternative de faire des films. En laissant les langages de programmation

Webcams et programmes informatiques Read More »

Bases de données : le vocabulaire d’un langage multimédia

Bases de données : le vocabulaire d’un langage multimédia Partie C : Bases de données : Le vocabulaire d’un langage multimédia Les projets Media Streams de Marc Davis du Garage Cinema Research Group comme I-Views de Pengkai Pan et Glorianna Davenport du MIT Media Laboratory, ont été créés afin de

Bases de données : le vocabulaire d’un langage multimédia Read More »

SoftCinema : synthèse ou les 4 niveaux de l’union du cinéma

SoftCinema : synthèse ou les 4 niveaux de l’union du cinéma Partie D : SoftCinema : Synthèse ou les 4 niveaux de l’union du cinéma et de l’ordinateur Le « softcinema » est une pratique théorisée par Lev Manovich. Si elle n’est pas propre uniquement à une utilisation sur Internet, elle

SoftCinema : synthèse ou les 4 niveaux de l’union du cinéma Read More »

Les logiciels: la griffe Flash et les limites de l’aléatoire

Les logiciels: la griffe Flash et les limites de l’aléatoire Chapitre 3 : Nouvelle(s) esthétique(s) Partie A : Contraintes techniques et leurs conséquences Les premiers digimas ont été mis sur la Toile à une époque où les connexions haut débit n’étaient pas majoritaires (aujourd’hui 75% des foyers français connectés le sont

Les logiciels: la griffe Flash et les limites de l’aléatoire Read More »

Les machinimas, produits des moteurs de jeux vidéos

Les machinimas, produits des moteurs de jeux vidéos Les machinimas, produits des moteurs de jeux vidéos Le machinima, contraction des mots machine et cinéma, est un nouveau genre de courts-métrages d’animation largement diffusé sur le Web. Isabelle Arvers, commissaire d’exposition spécialisée dans les Nouveaux Cinémas, nous explique l’origine de ces

Les machinimas, produits des moteurs de jeux vidéos Read More »

SoftVideoGraphy esquisse d’une esthétique de l’écran d’ordinateur

SoftVideoGraphy esquisse d’une esthétique de l’écran d’ordinateur Partie C : SoftVideoGraphy esquisse d’une esthétique de l’écran d’ordinateur Adrian Miles commence par affirmer dans son essai intitulé « Softvideography » que la vidéo interactive a beaucoup à apprendre des théories développées ces 30 dernières années sur l’hypertexte. Il faut rappeler ici ce

SoftVideoGraphy esquisse d’une esthétique de l’écran d’ordinateur Read More »

Scroll to Top