Quels résultats révèle l’architecture client-serveur en 2024 ?

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🏫 Université Notre Dame du Kasayi
📅 Mémoire de fin de cycle en vue de l'obtention du diplôme de Gradué - 2016
🎓 Auteur·trice·s
MUAMBA TSHIBOLA Jean
MUAMBA TSHIBOLA Jean

Les résultats de l’architecture client-serveur révèlent des avancées surprenantes dans la gestion des abonnés, transformant les défis du traitement manuel en solutions informatiques efficaces. Cette recherche critique offre des perspectives essentielles pour optimiser la sécurité et le contrôle des réseaux, avec des implications majeures pour l’industrie.


CHAPITRE 1. ARCHITECTURE CLIENT-SERVEUR

INTRODUCTION

Actuellement le mot « Client-serveur » est une expression incontournable. Elle fait référence à une mosaïque de concepts qui touchent de nombreux domaines en informatique.

En plus, nous vivons dans un monde où la société aspire à une bonne technologie, le modèle client/serveur nous est l’une des technologies la plus utilisée et indispensable dans le domaine de Webographie.

Au début des années 90, l’architecture client-serveur n’était qu’une réalité que pour quelques rares entreprises à la pointe de l’innovation. Aujourd’hui, le nom est devenu familier dans le monde des sciences informatiques.

Dans ce chapitre nous allons graviter autour des points principaux, entre autres : l’historique, la définition des concepts, le mode de fonctionnement Client/serveur, le middleware, le modèle OSI, le type d’architecture client/serveur, les avantages ainsi que les inconvénients

L’objectif de ce chapitre est de donner une vue générale sur l’architecture client/serveur.

HISTORIQUE

Historiquement l’architecture client-serveur a connu plusieurs évolutions, mais voici quelques-unes représentées en périodes ci-après :

  • Les années 1960 : les traitements par lots

Cette période est celle de spécialisation de l’informatique c’est-à-dire la saisie des données se déroulait directement sur l’ordinateur central loin de leur provenance.

Après elle se fait par l’intermédiaire de cartes perforées dans le cadre d’ateliers de saisie, plus proches de la source de saisie mais la saisie est toujours dissociée des services source.

Le serveur reste le seul endroit pour traiter et sauvegarder les informations.4

  • Les années 1970 : les traitements transactionnels5

Les traitements transactionnels sont possibles grâce à l’apparition des terminaux passifs (clavier + écran). La saisie se fait

maintenant directement sur le lieu de production de l’information (bureau du comptable, guichet d’une agence). Les applications deviennent interactives et sont accessibles via ces terminaux.

De nombreux utilisateurs peuvent accéder et modifier simultanément les données de l’entreprise : c’est l’avènement de la technique du temps partagé.

L’ordinateur central reste le seul lieu de traitement et de stockage de l’information. L’amélioration de cette époque est la forte baisse des temps de réponse.

Mais il reste que c’est une informatique où les écrans sont peu ergonomiques et peu conviviaux. De plus, les dialogues Homme/Machine sont guidés par la machine : l’utilisateur ne peut avoir d’initiatives

  • Les années 1980 : l’apparition de la micro-informatique

A cette époque il y a eu beaucoup de changements avec l’apparition de micro-informatique qui a presque corrigé l’ancienne technologie des ordinateurs.

Un micro-ordinateur offre ces avantages ci-dessous.

  • Tous les systèmes d’exploitation installés sur ces ordinateurs offrent une interface graphique facile à utiliser via le bureau de l’utilisateur.
  • La saisie des données et leur traitement se font directement sur le bureau de l’utilisateur,
  • L’interface Homme/Machine est de plus en plus conviviale c’est-à-dire facile à s’accoutumer.
  • L’utilisation de l’ordinateur est parfaitement facile.

Il est à signaler qu’à cette période il y a eu deux informatiques, l’une centrale qui centralise toutes les données du système et l’autre locale qui profite les services offerts par ce dernier.

Or il est fréquent que les données du système central soient ressaisies sur le micro-ordinateur pour effectuer des traitements locaux tels que des statistiques, calculs…

Ceci entraîne donc une multiplicité des saisies et des risques d’erreurs, d’où il faut encore passer à la correction de ces erreurs.

  • Les années 1990 : la naissance du concept de client-serveur

Ce concept a été mis en place pour mettre la liaison entre les différents terminaux (postes ordinateurs).

Cette conception visait comme objectifs :

  • Le partage des données,
  • Le partage des matériels,
  • Ainsi que l’accès aux données.

DEFINITIONS DES CONCEPTS 6

  1. Architecture : est une représentation ou une organisation des différents éléments d’une structure dans les différents domaines.
  2. un client est une machine (ordinateur) qui envoie des requêtes à un autre ordinateur appelé serveur.
  3. Serveur : est un ordinateur puissant en terme de capacités d’entée-sortie, offrant des nombreux services aux autres ordinateurs appelés clients via le réseau, et ce dernier fonctionne en permanence.
  4. Réseau : au sens général il se définit comme un ensemble d’entités (objets, personnes, etc.) interconnectées les unes avec les autres en vue de faire circuler des éléments matériels ou immatériels entre chacune de ces entités selon des règles bien définies. 7
  5. Webographie : ce mot désigne une liste de contenus, d’ouvrages ou plus généralement de pages ou ressources du web relatives à un sujet donné.8 Selon le type d’entités interconnectées, le terme sera ainsi différent:

Ce concept en informatique se traduit par l’ensemble de l’infrastructure de communication permettant le dialogue entre le client et le serveur.

LE MODE DE FONCTIONNEMENT

Dans la vie courante, si une personne veut envoyer un colis à quelqu’un il l’emballe, il mentionne les informations nécessaires sur ce colis entre autres : le nom du bénéficiaire, le nom de la destination, l’adresse du bénéficiaire, etc. et il va déposer à l’une des agences de son choix.

Et c’est comme ça que ce colis pourrait atteindre la destination sans qu’il n’ait pas la confusion.

Parlant du mode de fonctionnement du modèle Client/serveur, ici l’ordinateur appelé client et l’autre appelé serveur sont reliés à l’aide d’un réseau. C’est le réseau qui offre en premier temps la possibilité de mettre ces terminaux en connexion.

Le client se sert de logiciels utilisateurs en vue de transférer des requêtes à l’ordinateur distant appelé serveur et ce dernier reçoit la demande du client, il l’a traite afin de la renvoyer à la destination.

Pour qu’une architecture client/serveur puise être en fonctionnement il faut que toutes les machines connectées soient sous tension. 9

La figure ci-dessous illustre de quelle manière se passe le dialogue entre un serveur et client.

CLIENT

SERVEUR

e

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[2_resultats-cles-de-architecture-client-serveur-en-2024_2]

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Demand

Résultat

Fig.1-1 : Mode de fonctionnement de l’architecture client-serveur.

  1. B. Il n’est toujours pas forcement obligé d’avoir un réseau dans un modèle Client/serveur. Dans ce cas le serveur et le client sont installés ou logés sur la même machine. Ils interagissent à l’aide d’un logiciel bien défini par exemple le WampServer.10

________________________

4 Georges GARDARIN, Bases de données relationnelles et objet, Eyrolles, Paris, 1993, Pages 26.

5 www.maxicours.com/informatique/next Consulté le 04 Février 2016 à 11 H 00.

6 www.dictionwiki.org Consulté le 27 Avril 2016 à 14 H : 25.

7 Dictionnaire de l’informatique et l’internet, Page.45

8 http://fr.wikipedia.org /wiki/Webographie, consulté le 28 Juin 2016 à 08 H : 55.


Questions Fréquemment Posées

Quels sont les avantages de l’architecture client-serveur ?

L’architecture client-serveur permet le partage des données, le partage des matériels, ainsi que l’accès aux données.

Comment l’architecture client-serveur a-t-elle évolué depuis les années 1960 ?

Historiquement, l’architecture client-serveur a connu plusieurs évolutions, passant des traitements par lots dans les années 1960 aux traitements transactionnels dans les années 1970, puis à l’apparition de la micro-informatique dans les années 1980, et enfin à la naissance du concept de client-serveur dans les années 1990.

Quelle est la définition de l’architecture client-serveur ?

L’architecture client-serveur est un modèle qui fait référence à une mosaïque de concepts touchant de nombreux domaines en informatique, permettant la liaison entre différents terminaux pour le partage des données et des matériels.

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