La Résolution du Problème de Voyageurs de Commerce Bi-Objectifs par La Métaheuristique d’Optimisation par Colonie de Fourmis Artificielles

Le problème de voyageurs de commerce Bi-Objectifs

La résolution du problème de voyageurs de commerce Bi-Objectifs République Algérienne Démocratique et Populaire Ministere de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche Scientifique Département de Mathématique et d’Informatique Soutenance Présenté pour l’obtention du diplôme de MASTER Option Réseaux et Multimédia La Résolution du Problème de Voyageurs de Commerce Bi-Objectifs par …

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Optimisation multiobjectif et problèmes d’optimisation mono-objectifs

OPTIMISATION MULTIOBJECTIF – CHAPITRE II : I. INTRODUCTION : II. DEFINITIONS D’UN PROBLEME : II.1. TYPES DES PROBLEMES : II.1.1. UN PROBLEME DE DECISION: II.1.2. UN PROBLEME POLYNOMIAL REDUCTIBLE II.1.3. UN PROBLEME DE LA CLASSE P: II.1.4. UN PROBLEME DE LA CLASSE NP: II.1.5. UN PROBLEME DE LA CLASSE NP-HARD: …

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Problème de voyageur de commerce bi-objectif et Algorithme de colonies

PROBLEME DE VOYAGEUR DE COMMERCE BI-OBJECTIF – CHAPITRE III : II. INTRODUCTION : III. REPRESENTATION DU PVC BI-OBJECTIF : III.1 OBJECTIF : IV. COMPLEXITE V. ALGORITHME GENETIQUE : V. ALGORITHME DE COLONIES DE FOURMIS : VI. CONCLUSION Introduction : Le problème du voyageur de commerce, étudié depuis le 19em siècle, …

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Méta-heuristiques d’optimisation par colonie de fourmis

META-HEURISTIQUES D’OPTIMISATION PAR COLONIE DE FOURMIS POUR LA RESOLUTION DE PROBLEME DE VOYAGEURS DE COMMERCE BI-OBJECTIFS – CHAPITRE IV : I. INTRODUCTION : II. POURQUOI LES FOURMIS : III. RELATION AVEC L’INFORMATIQUE IV. COMPORTEMENT DE LA FOURMI : V. SIMILARITES ET DEFERENCES ENTRE LES FOURMIS ARTIFICIELLES ET LES FOURMIS REELLES …

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Langage de développement et problème de voyageur de commerce bi-objectif

Implementation et résultats experimentaux – Chapitre V : I. INTRODUCTION : II. LANGAGE DE DEVELOPPEMENT ET SYSTEME D’EXPLOITATION : III. DESCRIPTION DE L’APPLICATION : IV. CONCLUSION : CONCLUSION GENERALE I. Introduction : Une fois que nous avons définis notre sujet et après avoir installé un environnement de développement, nous arrivons …

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